Hacker News

Первая полоса

Выпуск I 8 июня 2026

MiMo-v2.5-Pro-UltraSpeed: модель 1Т, 1000 TPS

Xiaomilaunched the MiMo‑V2.5‑Pro‑UltraSpeed API, allowing a 1T‑parameter model to decode at 1000 tokens/s for the first time; the service is offered at three times the regular price but delivers roughly ten‑fold speed using only commodity GPUs via extreme model‑system codesign with TileRT, employing FP4 quantization and the novel DFlash speculative decoding technique to dramatically raise acceptance rates and enable millisecond‑level response for tasks such as real‑time coding agents, anti‑fraud detection and medical imaging analysis; approved users can access a free chat trial from June 9 to June 23 2026, subject to a daily queue limit of 10 entries, a 30‑minute session cap, and automatic session release after 5 minutes of inactivity.

Антисоциальность: теперь в лентах социальных сетей доминируют тренды, а не друзья

На платформах социальных сетей все больше преобладает короткий видеоконтент и ленты, управляемые алгоритмами, что для многих пользователей означает отказ от личного общения. Молодая аудитория предпочитает потреблять профессионально созданный контент от инфлюенсеров, а не взаимодействовать с публикациями друзей, что отражает общую тенденцию к пассивному потреблению. Только 33% пользователей публикуют контент ежедневно, при этом 49% пользователей соцсетей во Франции характеризуются как «активные лишь изредка», аналогичный спад наблюдается в Великобритании и США. Такие платформы, как TikTok и Instagram, отдают приоритет контенту, подобранному ИИ, для максимизации доходов от рекламы, что приводит к разделению: развлечения и поиск нового контента сосуществуют с приложениями для обмена личными сообщениями, такими как WhatsApp, которые используются для более близкого общения. Малый бизнес сталкивается с необходимостью создавать качественный и вовлекающий контент, чтобы оставаться конкурентоспособным, превращая ведение соцсетей в полноценную работу, требующую навыков контент-мейкера и тренд-вотчера. Несмотря на опасения пользователей по поводу поверхностного общения и конфиденциальности данных, доходы от рекламы продолжают расти: прогнозируется, что к 2026 году мировые расходы на рекламу в социальных сетях достигнут 317 миллиардов долларов. Платформы предлагают инструменты для приоритизации контента от друзей, но большинство пользователей выбирают ленты, настроенные алгоритмами, что закрепляет переход от социальных сетей к потреблению развлекательного контента.

Дофаминовый фрекинг

Дофаминовый фрекинг — это метафора, описывающая вредную практику чрезмерной эксплуатации ресурсов — денег, данных или социального капитала — для получения интенсивных, концентрированных доз дофамина от какой-либо деятельности, что часто лишает её сложности и аутентичности, подобно добыче нефти методом фрекинга. Этот термин критикует то, как онлайн-культура отдает предпочтение коммерциализированному, синтетическому опыту (например, вирусным трендам, упрощенному контенту) в ущерб глубокому, органичному взаимодействию, что ведет к культурной эрозии, зависимости и потере смысла, подобно замене свежей клубники искусственными ароматизаторами.

ИИ замедляется

The article argues that the AI industry, driven by companies like OpenAI and Anthropic, is trapped in an unsustainable financial bubble requiring unprecedented revenue growth to justify massive infrastructure investments. Ed Zitron contends that AI demands over $3 trillion in data center spending and must generate $2 trillion in annual revenue by 2030 to sustain itself, with Anthropic and OpenAI needing to grow revenues from $60 billion in 2026 to $400 billion by 2030—a 496% increase—while also raising hundreds of billions in funding. He highlights the lack of external demand for AI compute, the risks of token-based billing without cost controls, and the "giant metal spider" metaphor illustrating AI's inefficiency and destructive costs. The piece critiques the industry's focus on growth over profitability, the desperation of companies burning through subsidies, and the potential for a crash as financial realities clash with hyperbolic promises from tech leaders and venture capitalists.

Самый маленький мозг, который можно создать: перцептрон на Python

В этой статье объясняется принцип работы перцептрона — простейшей формы нейронной сети, имитирующей работу нейрона для принятия бинарных решений (да/нет) на основе взвешенных входных данных, смещения и границы принятия решения. На примере Python демонстрируется, как перцептрон обучается путем корректировки весов и смещения в течение нескольких эпох с использованием коэффициента обучения, что повышает точность за счет уменьшения ошибок. Ключевые выводы включают необходимость нормализации для стабилизации обучения и критическую роль смещения в сдвиге границы принятия решения, когда входные данные не центрированы относительно нуля. В тексте сопоставляются сценарии отсутствия смещения (ограничивающего границу нулем) и его наличия (обеспечивающего гибкое разделение). Базовый перцептрон служит строительным блоком для сложных нейронных сетей, которые масштабируются за счет многослойных структур для решения комплексных задач.

Эксперименты с визуальными эмбеддингами

В публикации в блоге за июнь 2026 года Престон Дженсен исследует 384-мерные эмбеддинги модели DINOv3 ViT-S (Siméoni et al., 2025), которая преобразует изображения в компактный вектор, оставаясь при этом независимой от языка. Используя дифференцируемость модели и её инвариантность к аугментациям, автор генерирует изображения, соответствующие произвольным точкам в этом пространстве, что показывает, как эмбеддинги охватывают богатое разнообразие визуальных концептов. С помощью разреженного автокодировщика (SAE), обученного на CLS-эмбеддингах DINOv3, он декомпозирует их примерно на 12 000 интерпретируемых направлений, что позволяет изолировать специфические признаки, такие как одна целая клубника в противовес множеству мелких ягод или арка из кукурузных зерен в противовес триумфальной арке. Визуализация пространства признаков с помощью UMAP на наборе данных ImageNet Val демонстрирует кластеры совместно активируемых признаков, иллюстрируя как мощь, так и непрозрачность суперпозиции в визуальных трансформерах.

Show HN: Я вывел формулу идеальных блинов

Абсурдно оптимизированные блины разработаны на основе научных принципов, сфокусированных на химии разрыхления, кислотно-основной стехиометрии и ингибировании глютена для достижения максимальной воздушности, пикантности, структуры и хрустящей корочки. Рецепт выведен из фундаментальных принципов с использованием интерактивного калькулятора для балансировки таких ингредиентов, как рикотта (для структуры), кефир или пахта (для кислоты и CO₂), и топленое масло (для подрумянивания). Ключевые инновации включают оптимизацию использования кислоты для придания пикантности без ущерба для подъема теста, минимизацию развития глютена за счет уменьшения количества муки и молочных белков, а также усиление реакции Майяра с помощью молочной кислоты из молочных продуктов и сухого молока. Этот подход ставит вкус и текстуру выше традиционных методов проб и ошибок.

Жизнь слишком коротка для медленного терминала

Миндерт Стей объясняет, как он добивается молниеносной работы терминала, отказываясь от тяжеловесных фреймворков, используя всего три легких плагина Zsh и отложенную загрузку ресурсоемких инструментов, таких как nvm и kubectl. Он кэширует данные автодополнения, использует асинхронную тему оформления (Pure) для исключения задержек при проверке git-статуса и запускает оболочку в эмуляторе Ghostty с аппаратным ускорением GPU. Стей приводит конкретные команды для измерения времени запуска, профилирования с помощью zprof и поиска «узких мест», призывая пользователей придерживаться минималистичных и осознанных конфигураций, чтобы открытие новых вкладок и ввод команд происходили мгновенно. Все настройки доступны в его публичном репозитории dotfiles.

Технологии проверки возраста могут подвергнуть детей еще большему риску, считает аналитический центр

Foundation for Information Policy Research (FIPR) предупреждает, что предложения правительства Великобритании об обязательной проверке возраста в социальных сетях и онлайн-сервисах могут поставить детей под угрозу, подвергая их таким рискам, как шантаж и неправомерное использование данных, при этом не решая проблем вредоносного контента или вызывающего привыкание дизайна приложений. FIPR утверждает, что технические решения, такие как распознавание лиц или сбор биометрических данных, могут привести к исключению уязвимых слоев взрослого населения, маргинализации социально незащищенных групп и подтолкнуть несовершеннолетних пользователей к более рискованным, нерегулируемым платформам. Аналитический центр критикует «Закон о благополучии детей и школах 2026 года» (Children’s Wellbeing and Schools Act 2026) за предоставление широких регуляторных полномочий без адекватной защиты конфиденциальности и предлагает вместо этого систему маркировки и блокировки контента, аналогичную рейтингам фильмов, позволяющую родителям контролировать доступ. FIPR также подчеркивает, что онлайн-проверка возраста фундаментально отличается от проверки документов при личном присутствии, поскольку создает цифровые следы, и предупреждает, что такие меры могут не остановить вирусное распространение вредоносного контента или защитить свободу выражения мнений, призывая регуляторов сосредоточиться на устранении первопричин, а не полагаться на непроверенные технологии.

Клонирование аккумуляторного блока Sennheiser BA2015

Энтузиаст электроники Мартейн Брам подробно описывает процесс создания бюджетного клона дорогостоящего аккумуляторного блока Sennheiser BA2015, в котором используются два стандартных NiMH аккумулятора формата AA, заключенных в пластиковый корпус с датчиком температуры для предотвращения зарядки неперезаряжаемых батареек. Официальные блоки стоимостью 80–100 долларов состоят из простых компонентов: NiMH-ячеек Panasonic (доступных примерно по 2,50 доллара за штуку), NTC-термистора для поверхностного монтажа за 0,02 доллара (или выводного варианта за 0,20 доллара) и простого пластикового корпуса. Брам выполнил обратную разработку конструкции с помощью OpenSCAD, напечатал корпус на 3D-принтере с конструктивными улучшениями (например, изменив ориентацию печати для предотвращения появления хрупких слоев) и воспроизвел внутренние соединения, используя изогнутую скрепку и магнит для положительного контакта. Хотя клонированный блок работает, он уступает по долговечности сторонним аналогам и требует трудоемкой ручной сборки, что делает его менее практичным, несмотря на значительную экономию средств. Этот проект подчеркивает недовольство проприетарными и неоправданно дорогими аккумуляторными решениями, а также демонстрирует потенциал DIY-альтернатив с использованием готовых компонентов.

Симбиоз человека и компьютера, Дж. К. Р. Ликлайдер (1960)

В своей статье 1960 года Дж. К. Р. Ликлайдер представляет концепцию *симбиоза человека и компьютера* как кооперативное партнерство, в котором люди и компьютеры объединяются для улучшения процессов принятия решений и решения задач, при этом люди задают цели, а компьютеры берут на себя рутинные или сложные операции с данными. Ключевые цели включают интеграцию компьютеров в *процессы формулирующего мышления* (например, постановка открытых задач) и *обработку в реальном времени* (решения, требующие быстрой адаптации). В тексте подчеркиваются возможности компьютеров в доказательстве теорем, игре в шахматы и распознавании образов, где машины соперничают с человеком в определенных областях. Предпосылки для симбиоза включают достижения в системах разделения времени, аппаратном обеспечении памяти (например, *trie-память* для эффективного поиска данных), языках программирования и устройствах ввода-вывода, таких как гибкие дисплеи или системы распознавания речи. Ликлайдер делает акцент на преодолении «несоответствия скоростей» и «языкового барьера» между людьми (гибкими, но медленными) и компьютерами (быстрыми, но жесткими), предвидя будущее, в котором симбиотическое взаимодействие в течение 15 лет сможет превзойти возможности человеческого познания в одиночку. Концепция отличается от прошлых систем «механического расширения человека» тем, что рассматривает людей и машины как взаимозависимые, а не просто аддитивные сущности.

Symbolica 2.0: программируемые символы для Python и Rust

Symbolica 2.0, высокопроизводительный фреймворк для символьных вычислений на Python и Rust, представляет программируемые символы, которые позволяют пользователям настраивать поведение математических объектов, включая упрощение, дифференцирование, раскрытие выражений и численную оценку. Релиз включает переработанный интерфейс вычислителя с поддержкой арифметики с плавающей запятой двойной точности (обеспечивающей около 106 бит точности при сохранении скорости в 3 раза выше, чем у арифметики произвольной точности), JIT-компиляцию через интеграцию с крейтом symjit, а также расширенные возможности вывода, включая автоматический перенос строк, цветные скобки и форматирование HTML/LaTeX/Typst для блокнотов. Пользователи теперь могут регистрировать собственные хуки вычисления для символов, что обеспечивает поддержку специальных функций, таких как гамма-функция, полилогарифмы, функции Бесселя и дзета-функция Римана с корректной обработкой полюсов. Rust API был значительно упрощен за счет использования паттернов построителя (builder patterns) и системы прелюдий, сокращающей количество импортов и путей к типам, в то время как внутренние улучшения сопоставления с образцом, сортировки термов и вычисления НОД полиномов обеспечивают прирост производительности от 2 до 10 000 раз в реальных сценариях использования.

Победители 29-го Международного конкурса запутанного кода на C (IOCCC) 2025 года

29-й Международный конкурс запутанного кода на C (IOCCC) 2025 года демонстрирует высококачественные и креативные работы после перерыва, последовавшего за 2020 годом. Среди призеров — jingp49 из Тайваня, а также авторы, сделавшие «хет-трики», такие как Юсукэ Эндо и Ник Крейг-Вуд. В число 25 победителей вошли инновационные проекты, включая компьютер Subleq и эмулятор GameBoy, а интересные задачи стимулируют дальнейшее совершенствование и анализ кода. Участники могут ознакомиться с работами через tar-архивы или индексированные веб-страницы, а обновленные правила и акцент на документации призваны улучшить будущие конкурсы. Мероприятие подчеркивает важность взаимодействия с сообществом через вклад в GitHub и презентации кода на YouTube.

Спекулятивное KV-кодирование: сжатие KV-кэша без потерь до ~4 раз

Исследователи представили спекулятивное KV-кодирование — метод сжатия KV-кэшей в больших языковых моделях без потерь, позволяющий достичь ~4-кратного сжатия (или ~8-кратного в сумме при использовании квантования FP8). Метод основан на использовании более легкой модели-предиктора (например, FP8-квантованной версии целевой модели) для прогнозирования кэша с последующим кодированием остатка с помощью арифметического кодирования. Тестирование на семействе Qwen3 показало коэффициент сжатия от 2,37× до 2,70× для кэшей в формате bf16 и от 3,08× до 3,90× для нативных FP8-кэшей, при этом более крупные модели сжимаются эффективнее. Подход совместим с существующими методами квантования, не требует обучения и может обеспечить дезагрегированное предварительное заполнение (prefill) между дата-центрами, увеличение префиксных кэшей и выгрузку в хост-RAM за счет обмена вычислительных мощностей на пропускную способность. Дальнейшие исследования будут направлены на улучшение моделирования остатков, поиск альтернативных архитектур предикторов и обеспечение побитовой идентичности выходов предиктора для практического внедрения.

Испанские торговцы задали стандарт проектирования базы данных GnuCash

На веб-странице обсуждается, как исторические факторы повлияли на проектирование базы данных GnuCash, в частности, роль испанских торговцев и необходимость отказа от дробного счета. В материале освещается переход от использования малых единиц к десятичной точности, иллюстрируя компромиссы между старыми методами и современными системами. Автор подчеркивает, что то, что поначалу кажется странным, может стать практическим решением, особенно при управлении товарами и историческими валютными системами.

Тайная жизнь схем с lcamtuf / Михалом Залевским (аудиоинтервью)

Михал Залевский (lcamtuf), гость подкаста The Amp Hour Electronics, рассказывает о своей книге *The Secret Life of Circuits*, в которой принципы электроники объясняются с помощью тригонометрии, а не матанализа. Книга, доступная по промокоду AMPHOUR26 до 30 июня, демонстрирует его авторский подход к обучению схемотехнике. Залевский, известный своими работами в области фаззинг-тестирования ПО и безопасности (например, атака DRAM row hammering), делится проектами, такими как часы из амперметров, а также обсуждает коллекции калькуляторов, ЭЛТ-мониторы и газоразрядные индикаторы. Его Substack и книги (например, *American Fuzzy Lop*) делают упор на сочетание практической электроники с нестандартной математикой и ИИ.

Спустя 1000 утечек данных: задержки в раскрытии информации становятся все серьезнее

В статье критикуются задержки в раскрытии информации об утечках данных, подчеркиваются недостатки в работе организаций и противоречия между юридическими требованиями и информированием общественности, что наглядно демонстрируется длительными периодами ожидания на фоне отраслевых проблем.

Освоение OCaml: введение в систему сборки Dune

В статье Освоение OCaml: введение в систему сборки Dune объясняется, что Dune является основным инструментом сборки для проектов на OCaml. Он использует файл метаданных dune-project и конфигурационные файлы dune в каждой директории для описания stanzas (секций) библиотек, исполняемых файлов и тестов, а также предоставляет такие команды, как dune build, dune exec, dune runtest и dune init для сборки, запуска, тестирования и создания каркаса новых проектов на OCaml, подобных учебному примеру helloer.

Семейный проект (2022)

Тесс Даррелл занимается подготовкой тела своей покойной матери, Лолы Велдин, к погребению в домашних условиях на семейном участке в сельской местности Северной Каролины. Вместе с тремя братьями она следует юридическим нормам домашних похорон: они изготавливают гроб из дубовых досок, предоставленных соседями, и выкапывают могилу глубиной 6 футов на своем участке площадью 40 акров недалеко от Хэнгинг-Рок. Семья хоронит 80-летнюю Лолу, бывшую учительницу и увлеченного садовода, в гробу, обитом красным шелком, среди цветов из ее любимого огорода. Эти камерные похороны, организованные своими силами и прошедшие без участия священнослужителя, отражают любовь Лолы к музыке, религии и природе, а семья выполняет ее волю быть похороненной на родной земле. Спустя год этот материал подчеркивает как логистические трудности, так и эмоциональный катарсис, связанные с возвращением контроля над завершением жизненного пути, представляя Юг как образец личных, некоммерческих похоронных ритуалов. Ключевые слова: домашнее погребение, семейные похороны, изготовление гроба, похоронные обряды Северной Каролины, экологичное погребение

Show HN: Lathe — используйте LLM для изучения новой области, а не для того, чтобы её пропустить

Lathe — это инструмент с открытым исходным кодом, который использует большие языковые модели для создания практических многоэтапных технических руководств по запросу и позволяет пользователям работать с ними в специально созданном локальном интерфейсе. Устанавливаемый как автономный бинарный файл Go, он предоставляет CLI-команды для создания, хранения, обслуживания и управления руководствами, в то время как «навыки» LLM отвечают за генерацию, расширение, проверку и ответы на вопросы в рамках интерактивных сессий (Claude Code, Cursor, Codex). Каждое руководство сохраняет свои источники, модель, стиль изложения и промпты, а также может быть проверено путем выполнения шагов в изолированной среде. Интерфейс предлагает навигацию, библиотеки с возможностью поиска и настраиваемые «голоса» для текста руководств. Разработанный для самостоятельного обучения в областях, где отсутствуют написанные людьми ресурсы, Lathe делает акцент на прозрачности авторства LLM и поощряет пользователей проверять и редактировать контент. Проект распространяется по лицензии MIT и размещен на GitHub.

Amber Tree: золотая середина между деревьями Rowan Red и Green

Pig Fang представляет «Amber Tree» — гибридную структуру синтаксического дерева, сочетающую производительность и удобство использования в Rust, объединяя лучшие черты реализаций деревьев Rowan red и green. Red-деревья предлагают удобные API с навигацией по родительским/соседним узлам и отслеживанием текстовых диапазонов, но страдают от накладных расходов на выделение памяти в куче из-за циклических ссылок, в то время как green-деревья отдают приоритет скорости, но лишены навигации вверх и отслеживания диапазонов. Amber Tree решает эту проблему, сохраняя ссылку на green-узел и его текстовый диапазон без родительских связей, что обеспечивает эффективный обход и прямой доступ к фрагментам исходного кода. Бенчмарки показывают повышение производительности до 50,8% по сравнению с оптимизированным использованием red-деревьев, а форматировщик WAT автора продемонстрировал сокращение времени выполнения на 59% за счет исключения аллокаций строк. Решение жертвует навигацией вверх ради «эргономики red-деревьев при производительности green-деревьев», как подробно описано в pull-запросе для проекта wasm-language-tools.

DeepSeek V4 Pro превосходит GPT-5.5 Pro по точности

DeepSeek V4 Pro превосходит GPT-5.5 Pro в задачах на точность благодаря более строгому соблюдению инструкций и схем. Редактирование логов на Python показывает, что подход DeepSeek с использованием одного регулярного выражения позволяет избежать ошибок упорядочивания и несоответствий в граничных случаях, в то время как GPT-5.5 Pro разделяет задачи с помощью некорректных регулярных выражений. При обновлении данных поставщиков DeepSeek точно следует подсказкам, не добавляя лишних деталей. Создание резюме встреч и преобразование в JSON подчеркивают точность DeepSeek в соблюдении схем, хотя в простых задачах с JSON оба показали равные результаты. Тестирование включало пользовательские промпты, оцениваемые по уровню надежности.

Я проектирую в Claude чаще, чем в Figma

Эдвин Моррис, дизайнер в Jane Street, рассказывает, как использование Claude для прототипирования изменило его рабочий процесс, заменив традиционные инструменты, такие как Figma, и написание документации. Вместо создания макетов или спецификаций он строит функциональные прототипы непосредственно в коде, быстро итерируя с помощью ИИ для доработки функций, например, добавления LLM-промптинга во внутренний SQL-инструмент (JSQL). Такой подход обеспечивает немедленную обратную связь от пользователей и устраняет трудоемкие согласования между дизайном и разработкой. Хотя он признает определенные сложности — например, риск того, что рецензенты могут принять прототипы за готовые продукты, — он подчеркивает, что ИИ позволил дизайнерам быстро превращать идеи в осязаемые, тестируемые функции, минуя споры о технической реализуемости. Моррис размышляет о противоречии между итеративным уточнением и творческим поиском, отмечая, что, хотя ИИ упрощает реализацию, он может ограничивать радикальные инновации. Его переход отражает более широкие изменения в практике дизайна, напоминая дискуссию 2010-х годов о том, должны ли дизайнеры уметь программировать, что в конечном итоге позволило ему снова работать непосредственно в среде продукта, несмотря на новые технические вызовы, такие как OCaml и Bonsai.

Бездействие на работе

Инженер Шон Гуддек утверждает, что разработчики ПО достигают наибольшей эффективности, придерживаясь целевого показателя загрузки в 80%. Это позволяет намеренно оставлять 20% рабочего времени свободными, чтобы замечать и использовать редкие возможности, приносящие высокую ценность — например, разблокировку крупной сделки, предотвращение инцидента или реализацию ключевой функции. Такой подход помогает избежать ловушки постоянного выполнения мелких задач, работы с низким приоритетом и незапланированных запросов, которые рассеивают внимание и повышают риск выгорания.

Office-open-xml-viewer: просмотрщик документов Office XML с рендерингом в HTML Canvas

Репозиторий содержит open‑source инструмент office-open-xml-viewer, который отображает документы Office Open XML — DOCX, XLSX и PPTX — в браузере с использованием парсеров на WebAssembly (скомпилированных из Rust) и рендеринга через Canvas 2D. Инструмент предоставляет API, такие как DocxViewer, XlsxViewer и PptxViewer, поддерживает макеты страниц, таблицы, диаграммы, стилизацию текста, интерактивные функции (например, выделение текста) и опциональный рендеринг математических формул через движок MathJax. Архитектура проекта разделяет парсеры на Rust (docx_rs, xlsx_rs, pptx_rs), создающие JSON-модели в общем слое @silurus/ooxml-core, и движки рендеринга на TypeScript, использующие выделенные воркеры для парсинга и основной поток для отрисовки на canvas. Приведены примеры интеграции для React, Vue, Angular, SolidJS и Qwik. Весь исходный код был сгенерирован с помощью Claude AI и выпущен под лицензией MIT.

Визуальное введение в ядерные функции

В статье рассматриваются методы машинного обучения с акцентом на понимание взаимосвязей между входными и выходными данными с использованием таких моделей, как гауссовские процессы. Автор объясняет, как гауссовские процессы помогают выявить закономерности преобразования «сыра в золото», не зная точного механизма процесса, и подчеркивает их роль в аппроксимации сложных нелинейных зависимостей. В материале освещаются популярные ядерные функции, такие как линейная, периодическая, RBF и другие, а также описывается влияние каждой из них на прогнозы модели и оценку неопределенности. Резюме отражает основные идеи ядерных методов и их адаптивность при моделировании данных с помощью различных математических инструментов.

Как лиминальность стала определяющей эстетикой нашего времени

В статье рассматривается, как **лиминальность стала доминирующей эстетикой культуры позднего капитализма, возникшей из коллективной одержимости пространствами, которые ощущаются как «промежуточные» — заброшенные торговые центры, пустые подсобные помещения, безлюдные залы аэропортов, — и рассматриваются через призму странной ностальгии и отчуждения. Зародившись в курируемых фанатами онлайн-сообществах, таких как Liminal Spaces, и получив распространение благодаря вирусному мифу о «Backrooms» («Закулисье») 2019 года, это движение процветает за счет реальных, неотредактированных фотографий, лишенных человеческого присутствия, что заставляет зрителей представлять себя в одиночестве среди пустынных интерьеров. Автор прослеживает связь этого явления с сюрреалистами, такими как Джорджо де Кирико и Сальвадор Дали, с пугающей бытовой изоляцией Эдварда Хоппера и Эндрю Уайета, а также с послевоенными американскими модернистами, отмечая, что лиминальность отражает современные тревоги по поводу *отсутствия места*, цифровой фрагментации и ощущаемой утраты общности. Имея миллионы подписчиков в Facebook, Reddit и TikTok, эта эстетика превратилась в низовое «цифровое арт-движение», бросающее вызов традиционным музейным рамкам путем демократизации критического дискурса через анонимный обмен изображениями и формирования коллективного культурного отклика на пустоту нашей постковидной, гипермедиатизированной реальности.

Токеномика: количественная оценка использования токенов в агентной разработке программного обеспечения

Исследователи, анализирующие потребление токенов в LLM-системах с несколькими агентами для разработки ПО, обнаружили, что автоматизированный Code Review (проверка кода) доминирует в использовании ресурсов, потребляя в среднем 59,4% токенов в 30 задачах разработки, выполненных с помощью фреймворка ChatDev на базе модели рассуждения GPT-5. Исследование сопоставляет взаимодействия агентов со стандартными этапами SDLC — проектированием, написанием кода, завершением кода, проверкой кода, тестированием и документированием, — показывая, что входные токены неизменно составляют наибольшую долю (53,9%), что указывает на значительную неэффективность взаимодействия агентов. Результаты показывают, что основные затраты в агентной разработке ПО приходятся не на начальную генерацию, а на итеративное уточнение и верификацию, что предлагает методологию для прогнозирования расходов и оптимизации рабочих процессов с точки зрения эффективности использования токенов.

Серьезные проблемы с P2P в Израиле и, возможно, других странах Ближнего Востока

Пользователь под ником boazazulay сообщил о системной сетевой проблеме, затрагивающей P2P-соединение Steam Networking в Израиле и, вероятно, других странах Ближнего Востока, таких как Египет. Примерно с 13 марта 2026 года игроки в Израиле сталкиваются с аномально высокой задержкой (около 120 мс) при игре в режиме PC-to-PC, в то время как соединения с европейскими игроками работают быстрее, а кроссплатформенная игра с PS5 остается стабильной. Автор сообщения отмечает, что проблема специфична именно для Steam Networking, так как другие P2P-игры, например Tekken 8, работают без сбоев, а стандартные методы устранения неполадок с провайдерами и переадресацией портов не принесли результата.

Show HN: Nightwatch, AI SRE с открытым исходным кодом и доступом только для чтения

Проект Nightwatch от ninoxAI представляет собой локальный AI SRE с открытым исходным кодом и доступом только для чтения, который автоматизирует сортировку оповещений, анализ первопричин и предлагает варианты исправлений, не внося изменений в рабочие системы. Он контролирует гибридные инфраструктуры, такие как Kubernetes, Docker, AWS и монолитные виртуальные машины, через браузерную панель управления. Ключевые возможности включают консолидацию потоков оповещений в приоритетные инциденты, деприоритизацию неактуальных проверок и проведение расследований через подключения только для чтения к инструментам мониторинга (Prometheus, Grafana, AWS CloudTrail, GitHub Actions и др.). Используя LLM в стиле Anthropic/OpenAI (настраиваемую под конкретные задачи), система формирует комплексный анализ первопричин на основе данных из множества источников. Исправления предлагаются в виде безопасных для аудита артефактов на специальной панели — все они проходят проверку человеком перед выполнением. Архитектурно отделенная от удаленных API по умолчанию, система поддерживает автономную работу, а коннекторы обеспечивают безопасную интеграцию локальных инструментов при строгой проверке входных данных. Функции совместной работы включают систему отслеживания инцидентов "Parliament of Owls" для распределенных команд.

Show HN: Kyushu — самохостируемая WASM-песочница для JavaScript-воркеров

Kyushu — это CLI-инструмент с открытым исходным кодом, позволяющий создавать изолированную WebAssembly-песочницу для JavaScript-воркеров. Он дает возможность запускать обработчики в стиле Cloudflare Workers на любом устройстве или сервере без необходимости использования Node.js, Bun или Docker. Инструмент компилирует код на JavaScript/TypeScript в единый исполняемый бинарный файл, изолируя его через WASM-песочницу для безопасного выполнения. Ключевые особенности включают возможность самохостинга на VPS или локальных машинах, а также совместимость с привычными рабочими процессами fetch API. Инструмент предназначен для разработчиков, которым требуется легкое развертывание serverless-кода без лишних зависимостей.

Технические подробности атаки, описанной Маркоффом в NYT

В сообщении от 25 января 1995 года в группе comp.security.misc Цутому Симомура подробно описал двухэтапную атаку, о которой рассказали Джон Маркофф в New York Times и бюллетень CERT CA-95:01: злоумышленник сначала использовал IP source-address spoofing (подмену IP-адреса источника) в сочетании с предсказанием TCP-последовательностей, чтобы завалить порт входа Sun SPARCstation полуоткрытыми SYN-запросами, а затем угадал TCP ISN цели, чтобы подделать SYN-ACK и ACK. Это позволило создать односторонний канал для выполнения команды rsh x-terminal "echo + + >>/.rhosts" и получения прав root на бездисковой рабочей станции. После получения прав root загружаемый модуль ядра STREAMS под названием “tap-2.01” был внедрен в существующий стек терминала для перехвата аутентифицированного сеанса входа на конечную цель. Сообщение включает фрагменты tcpdump, демонстрирующие SYN-флуд, приращения ISN на 128 000, обмен поддельными SYN-ACK/ACK и последующую очистку RST, а также содержит ссылки на анализ Стива Белловина и защитные меры, такие как использование маршрутизаторов с фильтрацией входящего трафика.

Launch HN: Intuned (YC S22) — Создание и запуск надежной браузерной автоматизации как кода

Summary: Intuned — это платформа для браузерной автоматизации с приоритетом кода, использующая AI-агента для генерации, развертывания и поддержки готовых к работе в продакшене скраперов, краулеров и RPA-процессов на базе Playwright. Ключевые функции включают встроенный скрытый режим (stealth mode), обработку аутентификации, планировщик, автомасштабирование и самовосстановление на базе ИИ при изменении структуры сайтов. Пользователи могут создавать сценарии автоматизации с помощью промптов или шаблонов кода на TypeScript/Python, развертывать их через CLI, SDK или API, а также отслеживать выполнение с помощью интегрированных логов, записей сессий и метрик. Платформа делает упор на low-code редактирование с помощью ИИ (например, команда «Fix with AI») и предлагает управляемые сервисы автоматизации для крупномасштабных внедрений.

Жизнь с нуля после зависимости, тюрьмы и судимости

Гэвин Рэй рассказывает о своем непростом пути: от 14-летнего наркоторговца в колонии строгого режима для несовершеннолетних в Колорадо до трезвого инженера-программиста в Hasura (ныне PromptQL). После работы в сфере ландшафтного дизайна, учебы в колледже и пребывания в окружной тюрьме, где ему представилась возможность пройти стажировку в сфере технологий, карьера Рэя была прервана рецидивом и постоянными отказами в приеме на работу из-за наличия судимости. Поворотный момент наступил, когда он открыл для себя движок GraphQL от Hasura, стал активным участником сообщества и в конечном итоге был принят на работу, что дало ему стабильный заработок и шанс трудиться над продуктом, который он по-настоящему ценит. История Рэя подчеркивает суровую реальность борьбы с зависимостью, последствий заключения и системной предвзятости, одновременно выделяя ключевую роль наставничества и вторых шансов в восстановлении жизни и карьеры.

Конфигурационные файлы, исполняющие код: «слепое пятно» в безопасности цепочки поставок

**Резюме** Новая угроза безопасности цепочки поставок, получившая название Miasma, использует конфигурационные файлы редакторов и менеджеров пакетов (например, `.cursor/rules`, `.vscode/tasks.json`, `composer.json`, `Gemfile`) для автоматического запуска вредоносных полезных нагрузок, таких как Epsilon Stealer. Эти файлы задействуют хуки, активируемые при открытии папок, работе IDE-агентов (Claude, Gemini, Cursor) или установке зависимостей, обходя запросы безопасности за счет однократного подтверждения доверия или выполнения в фоновом режиме. Полезная нагрузка «червя» — зашифрованный стилер размером 4,3 МБ — похищает учетные данные из таких инструментов, как AWS, GitHub и npm. Злоумышленники маскируют дроппер в истории GitHub, что затрудняет обнаружение, а специфические для конвейера триггеры (например, `npm test`) обеспечивают пассивный взлом. Организациям необходимо проводить аудит конфигурационных файлов как программного кода, а не только зависимостей, и рассматривать инструменты с логикой автовыполнения как критические поверхности атаки. Теги: ВредоносноеПО, GitHub, БезопасностьЦепочкиПоставок, ИИ-агенты, СовременныеВебУгрозы

SoulsOnly.tff — шрифт для людей, а не для ИИ, и прошивка клавиатуры для ввода текста

Souls Only — это концептуальный шрифтовой проект, создающий слой шифрования между вводимыми символами и отображаемым текстом. Он кодирует читаемые слова в виде кажущихся случайными потоков ASCII, которые только этот конкретный шрифт может преобразовать обратно в человекочитаемую форму. Система работает путем разбиения каждого символа на две половины, выбираемые из наборов 2-символьных ASCII-омофонов, при этом четыре символа ASCII объединяются в один отображаемый символ с помощью правил лигатур OpenType GSUB. Это делает скопированный или спарсенный текст похожим на «шум», при этом он остается полностью читаемым для людей, просматривающих его через этот шрифт. Проект включает технологию вариативных шрифтов с осью REVL, которая по умолчанию искажает глифы (REVL=0) и делает текст четким только при REVL=650. Это требует ручной настройки и делает автоматизированные OCR-атаки непрактичными, сохраняя при этом весь механизм декодирования внутри самого шрифта, без использования внешних инструментов.

Nvidia сотрудничает с LG Robotics для создания гуманоидных роботов в Южной Корее

NVIDIA и LG Group создают фабрику ИИ для развития физического ИИ в таких областях, как робототехника, автономное вождение и ИИ-инфраструктура. Сотрудничество объединяет полностековую ИИ-платформу NVIDIA с производственным опытом LG для создания цифровых двойников, среды симуляции и масштабируемых ИИ-систем для таких приложений, как домашние роботы (например, CLoiD), автономные транспортные средства, соответствующие архитектуре NVIDIA DRIVE Hyperion, и суверенные модели ИИ, такие как EXAONE. Фабрика усовершенствует производство на базе ИИ за счет подключения данных в реальном времени и разработки надежной инфраструктуры с использованием NVIDIA DSX, включая модульные системы охлаждения и высокопроизводительные вычислительные кластеры.

Splash — это цветовой формат

Похоже, ваше сообщение содержит некоторую сложность или может ссылаться на специфический контекст, который мне не совсем понятен. Чтобы я мог лучше вам помочь, не могли бы вы уточнить свой запрос или предоставить дополнительные детали? Например, нужна ли вам помощь с конкретной задачей, информацией или руководством? Я готов поддержать вас, как только вы сообщите, что именно вам нужно. Пожалуйста, поделитесь дополнительным контекстом, чтобы я мог эффективно ответить. Если у вас есть конкретный вопрос или задача, дайте мне знать! 😊 — Ваш помощник

LLM подрывают мою карьеру в разработке ПО, и я не знаю, что делать

Инженер-программист с десятилетним опытом работы в сфере финансов и платежных систем пишет о том, как большие языковые модели систематически разрушают три столпа его профессиональной экспертизы: предметные знания в области обработки платежей и комплаенса, навыки отладки распределенных систем и устранения состояний гонки, а также принципы архитектуры кода. Если раньше его ценили за узкоспециализированные знания в финансах и способность решать сложные задачи по отладке, занимавшие по два дня, то теперь LLM автоматически исправляют 90% багов и предлагают архитектурные решения, для которых раньше требовались годы практического опыта. Его глубокие технические знания в таких областях, как идемпотентность, системы двойной записи и соответствие стандарту PCI, стали «промптабельными» и утратили свою уникальную ценность. Поскольку компания переходит от специализированных ролей, таких как «инженер-программист в финансовом секторе», к обобщенным позициям, а бывшие коллеги с трудом находят работу, несмотря на свою экспертизу, автор ставит под сомнение свою долгосрочную востребованность. Он рассматривает альтернативы, такие как возвращение в университет для исследований в области машинного обучения или переход в столярное дело, хотя оба варианта имеют практические препятствия из-за географических ограничений и семейных обязательств.

Запуск модуля от IBM 604: электронного калькулятора 1948 года

Кен Ширрифф успешно запустил модуль на тиратроне (тип 2D21) от электронного перфорационного калькулятора IBM 604 (1948 г.), продемонстрировав его работу в качестве сильноточного переключателя, который остается включенным до тех пор, пока не будет отключено питание. IBM 604 был программируемым калькулятором — не компьютером с хранимой программой — который сдавался в аренду за 550 долларов в месяц, весил 1310 фунтов (около 594 кг) и мог выполнять 60 операций в секунду, включая умножение и деление, что делало его намного быстрее электромеханических предшественников. Его ключевым новшеством были съемные модули, объединяющие вакуумную лампу с резисторами и конденсаторами в плотной трехмерной компоновке, что упрощало производство, обслуживание и ремонт; было выпущено более 5600 единиц. Тиратрон, содержащий газообразный ксенон под низким давлением, ионизируется для проведения сильного тока, необходимого для управления катушками реле и электромагнитами перфоратора, работая подобно современному кремниевому управляемому вентилю. Успех 604-й модели дал IBM критически важный опыт работы с вакуумными лампами, который привел к созданию IBM 650 (1953 г.), самого популярного компьютера той эпохи, и электронного калькулятора с программным управлением по картам, использовавшегося в Лос-Аламосе.

Anthropic, пожалуйста, выпустите официальное приложение Claude Desktop для Linux

Пользователи Claude Code на Linux сталкиваются с трудностями из-за отсутствия официальной десктопной версии, что ограничивает тестирование плагинов и функциональность Cowork. Хотя существуют CLI и неофициальные сборки от сообщества, им не хватает цифровой подписи разработчика, что создает риски безопасности. Запрос подчеркивает необходимость интеграции поддержки Linux-десктопа для оптимизации разработки, решения проблем с безопасностью учетных данных и устранения эргономических неудобств для пользователей Linux, которые составляют значительную часть аудитории разработчиков.

Управление памятью в Win16

В статье объясняется, как 16-битная Windows управляла памятью, рассматривая сегменты как перемещаемые и блокируемые дескрипторы, а не как фиксированные адреса, используя формат исполняемых файлов NE для загрузки и выгрузки сегментов кода или данных по требованию. Подробно описывается роль функций GlobalAlloc/GlobalLock/GlobalUnlock, флаги сегментов (фиксированные или перемещаемые, удаляемые или неудаляемые), а также специальный код пролога/эпилога, вставляемый компиляторами Microsoft C для того, чтобы ОС могла корректировать адреса сегментов для экспортируемых функций. Также описываются различия между DLL и приложениями, историческая необходимость использования секретных ключей компилятора (/Aw, /Gw) и таких инструментов, как Shaker и HeapWalker, для стресс-тестирования диспетчера памяти. Сравнение с OS/2 показывает, что аппаратная поддержка защищенного режима позволила избавиться от большей части ручного управления сегментами, характерного для Windows. В заключение отмечается, что 16-битная Windows требовала дисциплинированного программирования во избежание ошибок, вызванных неправильной блокировкой сегментов, некорректным экспортом или неверными параметрами компилятора.

Обновление проекта Anthropic Project Glasswing

Запущенный в апреле проект Project Glasswing от Anthropic продвигает новую модель поиска уязвимостей в программном обеспечении, однако Шнайер предупреждает, что некритичное освещение в СМИ превратило это заявление в общепринятое мнение; отчет о состоянии показывает, что было обнаружено множество, в том числе опасных, уязвимостей, но практически ни одна из них не была устранена, а отказ Anthropic раскрыть детали лишь усиливает скептицизм Шнайера.

Бороновые бакиболлы: клетки B80 в лаборатории

Исследователи под руководством Лай-Шен Ванга из Университета Брауна впервые экспериментально наблюдали бороновый бакминстерфуллерен (B80), что противоречит предсказаниям теории функционала плотности о том, что такая 80-атомная клетка не может быть стабильной. Команда, в которую вошел первый автор Хён Чой, получила кластеры путем лазерного испарения бора и охлаждения аргон-гелиевой смесью, получив фотоэлектронный спектр с тремя четкими пиками, соответствующими фуллереновой структуре в форме футбольного мяча. B80 является валентно-изоэлектронным углеродному бакиболлу C60, обладая 240 валентными электронами и схожим типом связи, но при этом имеет чуть больший диаметр и более высокое сродство к электрону. Хотя Борис Якобсон из Университета Райса, предсказавший стабильность этой клетки, приветствует открытие, он призывает к независимому подтверждению. Результат ставит под сомнение методы теории функционала плотности, которые оценивают геометрию бакиболла как менее стабильную по сравнению с другими структурами B80. Потенциальные области применения включают полупроводники, хранение водорода или сверхпроводники в случае допирования, хотя массовый синтез пока не достигнут. Группа Ванга планирует проверить реакционную способность B80 и изучить более крупные кластеры бора, отмечая, что их предыдущее предсказание борофена привело к его синтезу в течение двух лет.

Геймеры бросают вызов индустрии, чтобы помешать ей отключать игры

Кампания Stop Killing Games, запущенная в 2024 году американским ютубером Россом Скоттом, направлена против практики издателей видеоигр, которые отключают серверы и делают игры с «живым сервисом» полностью неиграбельными. Движение набрало обороты после того, как компания Ubisoft отключила серверы The Crew, что побудило Скотта подать в Европейскую комиссию петицию с почти 1,3 миллиона подписей в поддержку «ответственного» завершения жизненного цикла игр, например, путем выпуска офлайн-патчей. В то время как представители индустрии, такие как Video Games Europe, утверждают, что отключение нерентабельных сервисов должно оставаться инструментом контроля расходов, активисты ищут правовые и законодательные пути решения проблемы. К ним относятся судебный иск французской группы по защите прав потребителей UFC-Que Choisir и предложенный в Калифорнии законопроект Protect Our Games Act, который обяжет издателей обеспечивать работоспособность игр или предоставлять возврат средств.

От этого никуда не деться: исследование ANSI-кодов

В статье объясняется, как ANSI-последовательности, берущие начало в стандарте 1979 года для терминалов, обеспечивают работу современных функций CLI, таких как цветной текст, полужирное начертание, перемещение курсора и очистка экрана, путем вставки специальных последовательностей, например \x1b[31m для красного цвета или \x1b[1;31m для полужирного красного, в поток символов. Описывается структура этих кодов: они начинаются с символа ESC (\x1b), за которым следует левая квадратная скобка, образуя управляющую последовательность (CSI), затем идут параметры и финальная команда, такая как Select Graphic Rendition (SGR) m для стилизации. Также показано, как точки с запятой объединяют атрибуты, а расширенные режимы 256 цветов и true-color используют форматы вроде \x1b[38;5;208m и \x1b[38;2;255;128;0m. Автор отмечает их непреходящую актуальность, приводя примеры цветного вывода команд, кастомных приглашений оболочки и библиотек, таких как Spectre.Console (.NET) и chalk (Node), которые упрощают создание интерфейсов, а также полноэкранных приложений, например Vim и htop, использующих последовательности позиционирования курсора (\x1b[10;20H) для интерактивных интерфейсов. В завершение автор делится интерактивным виджетом на Tailwind (с кодом, сгенерированным ИИ), позволяющим читателям экспериментировать с escape-последовательностями в режиме реального времени.

Zig на примерах

Веб-страница посвящена проекту на GitHub, ориентированному на обучение и разработку с открытым исходным кодом на языке программирования Zig. В ней представлены ресурсы для изучения Zig через практические примеры, подчеркиваются такие особенности, как безопасность и инструменты разработчика, а также указывается на платформу для обучения и совместной работы, развиваемую сообществом. Контент предназначен для разработчиков в компаниях разного масштаба и фокусируется на современных методах разработки.

Какая часть данных об антителах Thermo Fisher была сфальсифицирована?

По состоянию на 3 июня 2026 года исследователи Рис Ричардсон и Шолто Дэвид выявили более 450 отредактированных изображений в онлайн-каталоге антител компании Thermo Fisher Scientific, включая 50 случаев дублирования фоновых паттернов для разных продуктов; аналогичные проблемы были задокументированы и у компании Abcam (+1). Анализ, подробно описанный в блоге и публичном репозитории Zenodo, выявил данные вестерн-блоттинга, где полосы идентичны после поворота или отражения, изображения с «мазками», указывающими на цифровую обработку, и повторяющийся фоновый шум, свидетельствующий о копировании фрагментов. Эти манипуляции вызывают опасения по поводу достоверности данных валидации антител, критически важных для биомедицинских исследований, поскольку антитела, не обладающие специфичностью или селективностью, могут привести к невоспроизводимости результатов. Thermo Fisher утверждает, что их данные генерируются внутренними или сторонними специалистами, однако полученные результаты подчеркивают риски для ученых, полагающихся на предоставленные поставщиком доказательства, при стоимости отдельных антител в 400–500 долларов. Исследователи призывают к систематической проверке и приглашают к участию в наполнении своего репозитория для расширения контроля за практиками поставщиков.

Сферическая диаграмма Вороного

В этой статье рассматривается концепция **сферической диаграммы Вороного**, которая разбивает поверхность сферы на области на основе близости к опорным точкам, при этом каждая область содержит все точки, расположенные ближе к своей опорной точке, чем к любой другой. Реализация включает **рандомизированный инкрементальный алгоритм** для вычисления **трехмерной выпуклой оболочки** сферических точек, что позволяет построить сферическую триангуляцию Делоне — дуальный граф для диаграммы Вороного. К текущим ограничениям относятся обработка компланарных точек и визуализация выпуклой оболочки (видима только в том случае, если все точки лежат в пределах одной полусферы). Примеры применения проиллюстрированы на диаграммах Вороного для **мировых аэропортов**, **аэропортов США** и **мировых столиц**.

APC–2 — профессиональный рекордер для создания оригинальных виниловых пластинок

APC‑2 — это профессиональная система записи аудиодисков, представленная компанией Teenage Engineering в партнерстве со специалистами по аналоговым носителям SUPERSENSE. Устройство, предназначенное для нарезки высококачественных пластинок в режиме реального времени, оснащено двигателем с прямым приводом и полированным вольфрамовым валом, регулировкой скорости и шага, коэффициентом детонации менее 0,01%, встроенными системами вакуумного прижима и нагрева, стереофонической режущей головкой с обратной связью, а также возможностью удаленного управления через Ethernet или Wi‑Fi. Аппарат заключен в корпус из алюминия с порошковым покрытием и гранита (130 см × 60 см × 40 см, 140 кг), работает от сети 230 В/120 В и включает в себя специализированный тонарм и усилитель с RIAA-коррекцией, а также выходами для наушников и линейным выходом. Выпущена ограниченная серия; для получения информации о покупке заинтересованным лицам необходимо связаться с компанией.

Ричард Скольер скончался

Австралийский патологоанатом и исследователь меланомы, 59-летний доктор Ричард Скольер, скончался спустя три года после того, как у него диагностировали агрессивную глиобластому головного мозга. Он решился на первое в мире экспериментальное иммунотерапевтическое лечение, разработанное его другом и коллегой, профессором Джорджиной Лонг, на основе их новаторских исследований меланомы. Скольер, который был содиректором Melanoma Institute Australia и в 2024 году был удостоен звания «Австралиец года» за работу по повышению выживаемости при меланоме с менее чем 10% до 50%, стал первым пациентом с раком мозга, получившим предоперационную комбинированную иммунотерапию и персонализированную противоопухолевую вакцину. Последующие сканирования показали положительный иммунный ответ, что послужило поводом для начала небольшого клинического испытания в США. Будучи известным тем, что публично документировал свой путь лечения, Скольер призывал к дальнейшей научной смелости и государственному финансированию медицинских инноваций, заявляя о своей вере в «изменение будущего для других». Он оставил после себя наследие ученого-первопроходца, который «доверился нам», пройдя через мужественную борьбу с болезнью.

Wi-Fi лампочка с поддержкой Matter на Rust для Raspberry Pi Pico 2 W

Репозиторий rust-rpico2-embassy-examples содержит примеры использования асинхронного фреймворка Embassy для Raspberry Pi Pico 2 (микроконтроллер RP2350), включая интеграцию датчиков по I2C, таких как термогигрометр HS3003 и акселерометр ADXL345, модулей 1-Wire DS18B20 и DHT11, графическую демонстрацию на TFT-дисплее zermatt, а также Wi-Fi лампочку matter_wifi_light с поддержкой протокола Matter, которую можно добавить в Apple Home, Google Home или Home Assistant. В описании приведены детали подключения контактов SDA, SCL, UART и использования подтягивающих резисторов, что позволяет разработчикам создавать прототипы приложений для умного дома и систем на базе датчиков на плате Pico 2.

За счет чего Linear работает так быстро? Технический разбор

Linear достигает исключительной скорости за счет реализации архитектуры local-first, которая минимизирует сетевые задержки. Приложение хранит базу данных в браузере с помощью IndexedDB, применяя изменения локально перед асинхронной синхронизацией с сервером. Это устраняет состояния загрузки для большинства операций. Их стратегия оптимизации включает агрессивное разделение кода (сокращение объема доставляемого кода на 50%), параллельную предварительную загрузку JavaScript-чанков и service worker, который кэширует ресурсы в фоновом режиме. Механизм синхронизации использует гранулярные наблюдаемые объекты MobX, поэтому обновления затрагивают только конкретные компоненты, а не целые представления. Проектные решения отдают приоритет сочетаниям клавиш перед взаимодействием с мышью и анимируют только те свойства, которые не нагружают GPU, такие как transform и opacity. В отличие от традиционных CRUD-приложений, которым требуется около 300 мс для обновлений, Linear выполняет те же операции за миллисекунды, рассматривая браузер как основную базу данных, а сервер — как цель для синхронизации.

Мощный FM-сигнал в долине Огайо силой 100 кВт был оборван средь бела дня

Инцидент привел к уничтожению критически важного FM-сигнала в долине Огайо, что вызвало расследование причин произошедшего, начало работ по восстановлению вещания, оценку затрат на ремонт и анализ последствий для местного сообщества.

Алгоритмические монокультуры в найме

Исследователи из Стэнфордского, Чепменского и Северо-Восточного университетов провели крупнейшее эмпирическое исследование алгоритмического найма, проанализировав 3,4 миллиона заявок от 156 работодателей в 11 секторах рынка. Исследование выявило значительные расовые диспропорции в алгоритмическом найме: 25,87% заявок от чернокожих кандидатов и 14,74% заявок от кандидатов азиатского происхождения направлялись на должности, которые оказывают на них негативное влияние согласно стандартам Раздела VII. Эти диспропорции стали заметны только благодаря анализу по каждой отдельной позиции, поскольку совокупные данные ранее скрывали их. Исследование также демонстрирует, что алгоритмические монокультуры — ситуации, когда несколько работодателей используют алгоритмы от одних и тех же поставщиков — приводят к системным отказам: 10% кандидатов, подавших 4 заявки, получили отказ везде, что значительно превышает ожидаемые показатели. Авторы исследования приходят к выводу, что барьеры доступа к данным препятствуют независимым исследованиям, и рекомендуют политикам оценивать негативное влияние по каждой позиции, усилить рыночный надзор, отслеживать алгоритмические монокультуры и расширить доступ исследователей к данным алгоритмов найма.

Часто задаваемые вопросы о доверенных вычислениях (2003)

Альянс TCPA (Trusted Computing Platform Alliance), возглавляемый Intel, и проект Microsoft Palladium (позже переименованный в NGSCB), ныне находящийся под эгидой TCG, представляют собой технологии, предназначенные для создания безопасной вычислительной платформы с аппаратным мониторингом (чип Fritz) для обеспечения управления цифровыми правами (DRM), предотвращения пиратства и обеспечения удаленного контроля над программным обеспечением и данными. Эти системы позволяют поставщикам контента ограничивать копирование, устанавливать правила использования (например, ограничение количества воспроизведений) и удаленно удалять неавторизованные файлы, а также позволяют правительствам и корпорациям внедрять обязательный контроль доступа к конфиденциальным документам. Критики утверждают, что эта технология угрожает свободе пользователей, конфиденциальности и инновациям за счет централизации контроля, затрудняя запуск нелицензионного программного обеспечения и потенциально способствуя цензуре. В FAQ освещаются опасения по поводу антимонопольных проблем, вытеснения европейской индустрии смарт-карт и риска монополистических практик со стороны таких компаний, как Microsoft и Intel, при этом отмечается, что лицензия GPL и программное обеспечение с открытым исходным кодом могут оказаться под угрозой из-за требования использования сертифицированного оборудования. Оппозиция растет, звучат предупреждения об экономических и социальных последствиях экосистемы доверенных вычислений, которая ставит контроль со стороны вендоров выше автономии пользователей.

Podman 6: улучшения удобства использования машин (2025)

Команда Podman анонсировала ключевые улучшения удобства использования в Podman 6, в частности, упрощение управления машинами для различных провайдеров. Ранее в Podman 5 команды для машин были привязаны к провайдеру по умолчанию, что требовало использования явных флагов провайдера или приводило к ошибкам при создании машин через Podman Desktop не по умолчанию. В Podman 6 интерфейс командной строки (CLI) теперь игнорирует различия между провайдерами для таких стандартных команд, как stop, start и rm, автоматически находя машины независимо от провайдера. Список машин по умолчанию теперь также расширен и включает всех провайдеров, что устраняет необходимость в использовании флага --all-providers. Кроме того, команда podman machine init теперь включает флаг --provider, позволяющий пользователям создавать новую машину на любом поддерживаемом провайдере (например, AppleHV), даже если этот провайдер не является основным. Эти изменения направлены на оптимизацию работы с виртуальными машинами на разных платформах и снижение сложностей для разработчиков, использующих Podman в Windows, Linux и macOS.

1worldflag: синяя точка на прозрачном фоне

Проект One World Flag продвигает идеи глобального единства через синюю сферу или точку, символизирующую Землю, стремясь преодолеть национальные разногласия путем подчеркивания общей человечности. Он включает в себя такие инициативы, как воркшопы «Flag Your ID» в Украине, амбассадорскую программу журнала Nomad с флагами ручной работы и международные выставки, поощряя солидарность через универсальный символ, не заменяющий существующие государственные флаги.

Гигантский плавучий викторианский сухой док

В 1869 году Великобритания отбуксировала крупнейший в мире плавучий сухой док — U-образную железную платформу длиной 380 футов и весом более 8000 тонн, построенную в Вулидже на Темзе для подъема 10 000-тонных броненосцев, таких как HMS Warrior. Док был оснащен закрытыми торцами для уменьшения сопротивления, внутренним парусом для использования попутного ветра и системой балластного контроля плавучести, что позволило совершить 4000-мильную буксировку через Атлантику с помощью кораблей HMS Agincourt, Northumberland, Warrior и Black Prince при поддержке HMS Terrible, развивая скорость более 6 узлов. Он прослужил для нужд Королевского флота более трех десятилетий, прежде чем был заменен в 1906 году.

Motorola фактически вывела из строя всю линейку своих WiFi-роутеров без каких-либо объяснений

Компания Motorola не предоставила никаких объяснений по поводу сбоя в работе приложения MotoSync+, которое необходимо для настройки и устранения неполадок её WiFi-роутеров. Приложение не работает уже почти месяц (с середины мая 2026 года), не позволяя пользователям — особенно новым владельцам роутеров Motorola Q15 — завершить настройку или изменить конфигурацию устройств. В iOS приложение зависает на экране входа с индикатором загрузки, а в Android отображается сообщение «Server License Expired» (Срок действия лицензии сервера истек). Уже настроенные роутеры могут продолжать работать, но сброс до заводских настроек или любая диагностика требуют использования приложения, что делает затронутые устройства непригодными для использования. Motorola до сих пор публично не прокомментировала проблему, несмотря на многочисленные запросы, в то время как ритейлеры, такие как Amazon, продолжают продавать эти роутеры, игнорируя ситуацию. Пользователи выражают свое недовольство на таких платформах, как Reddit и Amazon, жалуясь на отсутствие реакции со стороны службы поддержки и называя роутеры «пресс-папье». Материнская компания Premier LogiTech, которая лицензирует бренд сетевого оборудования Motorola, несет ответственность за сами роутеры, однако поддержкой клиентов занимается непосредственно Motorola. Один из пользователей Reddit сообщил, что представитель службы поддержки объяснил сбой некой проблемой у «сетевого поставщика». Приложение MotoSync+ было повторно выпущено в апреле 2026 года на замену устаревшему MotoSync (который также сталкивался со сбоями в 2023 году), при этом пользователи высказывали схожие жалобы на его функциональность. Тем временем, фирменный интернет-магазин роутеров Motorola к маю 2026 года начал выдавать ошибку 404, хотя устройства были доступны для просмотра примерно до 18 мая. Конкурирующая компания Gryphon столкнулась с путаницей из-за того, что её практически идентичное приложение «Gryphon Connect» используется для австралийской модели роутера Motorola MQ20, хотя в Gryphon уточнили, что не имеют других деловых отношений с Motorola. MotoSync+ предлагает платную подписку на премиум-функции, которые недоступны во время сбоя, что еще больше раздражает пользователей. На фоне молчания Motorola и отсутствия перспектив решения проблемы, владельцы пострадавших устройств оказались в ситуации полной невозможности управления своими роутерами.

Арифметика без чисел — как LLM выполняют математические вычисления

В статье исследуется, как большие языковые модели (LLM) выполняют арифметические операции без использования внешних инструментов, и выясняется, просто ли они воспроизводят паттерны, используют выученные эвристики или вычисляют результаты внутренне. Анализируя эмбеддинги токенов, остаточные потоки (residual streams), механизмы внимания и полносвязные слои, автор показывает, что арифметические промпты оставляют в скрытом состоянии модели восстановимые следы операции и операндов. Это позволяет реализовать путь «без парсера», который считывает эти активации, вычисляет ответ извне и возвращает его, не анализируя текст промпта. Эксперименты с моделями Llama демонстрируют, что считывание данных из активаций позволяет надежно извлекать операнды для вычисления НОД, деления с остатком и НОК, обеспечивая значительный прирост точности ответов по сравнению с замороженной моделью, при этом не допуская ложных срабатываний на наборе из 10 200 контрольных примеров. Исследование также проясняет ограничения: воспроизведение известного ответа не равносильно вычислению, записи в остаточных потоках нестабильны, а данный подход не обобщается на другие семейства моделей без специфических для каждой модели методов считывания. В целом работа доказывает, что LLM кодируют машинную форму арифметики в своих матрицах, однако извлечение и безопасная запись этой информации остаются сложной инженерной задачей.

Моя «полярная звезда» в разработке ПО

Лорис Кро объясняет, что его «полярная звезда» в разработке ПО — это приоритет пользы для конечного пользователя превыше всего. Он настаивает на том, что программное обеспечение должно быть полезным, корректным, поддерживаемым и эффективным. Он отвергает броские функции, хайп вокруг блокчейна или языки с безопасной работой с памятью, которые не гарантируют надежность, подчеркивая, что опыт разработчика важен лишь постольку, поскольку он помогает создавать ПО, которое полюбят пользователи. Его главная цель, как он утверждает, — максимизация пользы для пользователя, а все остальное вторично.